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【名前】 クロスオーバーバトル 【読み方】 くろすおーばーばとる 【分類】 バトルシステム 【登場作品】 『5』『6』 【詳細】 『5』と『6』に登場した『ボクらの太陽』シリーズとのコラボレーション要素。 『ボクらの太陽』シリーズの主人公、ジャンゴとロックマンでドリームマッチが行えるシステムである。 ジャンルもタイトルも違う(もっと言えば開発会社も違う)ゲーム同士で通信対戦できるというのは前代未聞ではないだろうか。 ワイヤレスアダプタ専用の機能で、『5』では『続・ボクらの太陽』(通称ゾクタイ)、『6』では『新・ボクらの太陽』(通称シンボク)との通信が可能。 なお、『5』と『6』ではシステムが少しずつ違うので、『6』の方は「クロスオーバーバトル2」という名前になっている。 ドリームマッチと言っても、ロックマンとジャンゴが直接対決するわけではない。 独特な「データアクションRPG」であるロックマンエグゼと見下ろし型の「太陽アクションRPG」であるボクらの太陽ではシステムが違いすぎるのでそのまま対決させるのは無茶が過ぎる。 このバトルでは『5』ではシェードマン、『6』では伯爵とそれぞれのシステムで戦い、どちらが先に勝利するか、を競うバトル形式になっている。 バトルの内容に応じてクロスオーバーポイントを獲得でき(当然勝利したほうが多くもらえる)、ポイントは専用のトレーダー(『5』ではゾクタイトレーダー、『6』ではシンボクトレーダー)に投入できる。 トレーダーは『ボクらの太陽』関連のチップが中心に入っており、ガンデルソルEXやオテンコサマも入っている。 ボクらの太陽ではクロスオーバーポイントを消費してランダムなアイテムを入手できる。 ネットナビモチーフの防具「ロックパワー」「ガッツパワー」「ブルースパワー」「トードパワー」、アクセサリー「カーネルヘルム」「フォルテマント」「トマホークアーム」「ブルースレッグ」はこの方法でしか手に入らないレアアイテムである。 その性質上、通信ができないVC版及びボクタイシリーズとの通信ができないアドバンスドコレクションではプレイ不可能。 バトル内容 ※ロックマンエグゼ側を中心に解説する。 バトルでは、上で書いた通り『5』ではシェードマンと、『6』では伯爵と戦うことになる。 この時、ロックマンの能力は専用の物に固定されており、 HPは500 ロックバスターはアタック、ラピッド、チャージ全て3 ナビカスタマイザーは使えない(何もセットされていない状態) になる。 また、フォルダもクロスオーバーバトル専用の物が与えられる。 + 『5』の専用フォルダ内容 キャノン A ロングソード S バットキャノン1 * キャノン B イアイフォーム B バットキャノン1 * キャノン C ブーメラン A バットキャノン1 * バルカン2 A メットガード1 * バットキャノン2 S バルカン2 A パネルリターン * バットキャノン2 S サンダーボール * インビジブル * バットキャノン2 S サンダーボール * アタック+10 * バットキャノン3 R トルネード R ロール R バットキャノン3 R ソード S ブルース B バットキャノン3 R ワイドソード S ナンバーマン N バットキャノン4 Z + 『6』の専用フォルダ内容 キャノン A ヨーヨー L バットキャノン2 S キャノン A ヨーヨー L バットキャノン2 S キャノン B ソード S バットキャノン3 R キャノン C ワイドソード S バットキャノン3 R バルカン1 * ロングソード S バットキャノン4 Z バルカン1 * インビジブル * バットキャノン4 Z バルカン1 * インビジブル * ロール R サンダーボール * バットキャノン1 * ブルース B サンダーボール * バットキャノン1 * カーネル C サンダーボール * バットキャノン1 * ビーストアウト - このバトルにおいては、ソウルユニゾン、クロスシステムは使用不可になる。 『6』の獣化については、ビーストアウトという専用のバトルチップを使用することでのみ可能。 しかしこのバトルでは、カスタムゲージが溜まると自動的にカスタム画面へ移行するようになっているので、獣化を生かせる時間は限られる。 また、クロスシステムが使えないのでクロスビーストも無く、無論のこと超獣化も発生しない。 ちなみにエグゼ側では暗転チップ使用中は当然カスタムゲージが一時停止するのだが、 ボクタイ側は残り時間がなくなった後、エグゼ側で一時停止した分だけ待機するようになっている。 ボクタイ側には時間停止させる要因がないため、エグゼ側が待たさせることは(インターバル以外では)基本的にないと思っていい。 最終的に相手側より先に敵を倒せば勝利となる。そのため敵の動きを読んでカウンターなどを決められれば勝ち筋は見えてくるだろう。 また、下記のオジャマバットなどを駆使して相手プレイヤーが倒れた場合も勝利となる。 どちらを狙うかは腕前とチップの引き次第だ。 オジャマバット バトルでは、「オジャマバット」というものが発生することがある。 これは、お邪魔の名前の通り対戦相手を妨害するための要素で、そのターンの特定の行動で発生させたお邪魔を、次のターン相手側に送り込むというシステムである。 『6』ではリアルタイムで送られるようになっており、下記のブロッキングを使わない場合はその場でお邪魔をする(してくる)。 この送り込まれるオジャマバットを逆に送り返す「ブロッキング」というシステムもあり、カスタム画面に表示されるブロッキングボタンを押せば使用可能。 しかし、ブロッキングは1度のバトルで1回しか使えないうえ、オジャマバットがいつ送られてくるかはわからないので、いつブロッキングを使うか、という点も重要な駆け引きとなる。 なおリアルタイムでオジャマバットを送られる『6』では次ターンに相手にまとめて送られるようになっている。形勢逆転を狙おう。 オジャマバットはコウモリの形(『6』では赤オジャマ以外はロックマンないしジャンゴの顔)のアイコンで表示され、アイコンの色によって効果が異なる。 また、同じターンに同じ種類のオジャマバットを複数発生させると、アイコンについている数字が大きくなり、それに伴ってお邪魔の効果が大きくなる(『6』では数字の回数分だけお邪魔する)。 オジャマバットの発生条件は、ロックマンエグゼ側は基本的にバットキャノン系のチップをヒットさせるか、カウンターを決める事。 ただし敵ナビに当てる必要がある点には注意(『5』ではメットールやララチューバに当てても発生しない)。 もちろんジャンゴ側もオジャマバットを発生させられるが、そちらの条件は割愛する。 ジャンゴ側はカウンターの音で察知できたりする オジャマバットの種類と効果 黄色発生条件(ロックマン側):バットキャノン1をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:敵エリア最後列にララチューバが出現する。オジャマが増えると、ララチューバのHPと演奏時間が増加する。ララチューバ以外にはならない。 『5』ジャンゴ側:ジャンゴにステータス異常が発生する。オジャマが増えると石化、混乱と厄介なステータス異常になっていく(*1)。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れソードで攻撃してくる。ソードで斬られるとマヒ状態になる。穴パネルの上にも出現する。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れロックバスターを連射する。 青色発生条件(ロックマン側):バットキャノン2をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:相手エリア最前列にメットールが出現する。オジャマの数が多いほどメットールのランクが上がる。このメットールは全ランクパネルを変化させる能力を持ち、EXまではヒビパネル、2以上は毒沼パネルに変化させてくる。 『5』ジャンゴ側:フィールドにシェードクロウが出現する。シェードクロウはジャンゴの周りを旋回し、突進攻撃する(*2)。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れガンデルソルで攻撃してくる。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れラビリングで攻撃する。当たるとマヒ状態になる。 緑色発生条件(ロックマン側):バットキャノン3をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:シェードマンのHPが回復する。 『5』ジャンゴ側:シェードマンのライフ(*3)が回復する。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れ棺桶バイクで突進してくる。通過したパネルはヒビパネルになる(穴パネルにはならない)。穴パネルを通過することはできない。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れドリームソードで攻撃する。 赤色発生条件(ロックマン側):カウンターを取る。 効果『5』ロックマン側:シェードマンがビッグノイズを発動する。ビッグノイズの威力は赤色オジャマの数×100。プログラムアドバンスのものと違ってインビジブルで回避できる。 『5』ジャンゴ側:シェードマンがウイングストームを発動する。大量のコウモリをジャンゴに向かって飛ばす技。 『6』ロックマン側:伯爵がブラッドレインを発動する。受けるダメージはそこそこだが、のけぞり効果のある血の雨を全エリアに降らせるため拘束時間が長い。 『6』ジャンゴ側:伯爵がブラッドレインを発動する。行動こそ封じられないものの、『5』のウイングストームとは違い回避不能攻撃なので確実にジャンゴのライフが減っていく。 ※バットキャノン4は黄、青、緑を一つずつ発生させる。 オジャマバットを、相手に送り込んだ数×2だけ、勝負後に貰えるクロスオーバーポイントが増加する。 また、ブロッキングに成功していると、勝敗に関わらず10ポイントクロスオーバーポイントを貰える。 アレンジBGM クロスオーバーの一環としてアレンジBGMが計3曲作成された。 3曲ともクロスオーバー元の世界観に沿ったアレンジであり必聴。現在は実機でのバトルは絶望的だが、曲を聴くだけなら敷居は低い。 ゾクタイとシンボクはSOUNDモード解放、エグゼ6はGBAにワイヤレスアダプタを装着するだけでいつでも聴くことができる。 シェードマン 『ゾクタイ』に収録された「自分との戦い」「正義のもとに」「バーサス」のメドレーアレンジ。 コラボイベントやクロスオーバーバトルなどでシェードマンと戦う時に使用された。 伯爵 -crossover ver.- 作曲:青木佳乃 『エグゼ6』に収録された、シンボクBGMの「伯爵」のアレンジ。 クロスオーバーバトル2の専用曲。メニュー画面やバトル中に使用された。 なお、クロスオーバーバトル2以外のハクシャク戦は通常のボスBGMが使用される。 2006年発売の『ロックマン エグゼ5DS 6 音楽大事典』には収録されたが、2016年発売の『ロックマンエグゼ サウンドBOX』や2023年発売の『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』には収録されなかった。 クロスオーバー 『シンボク』に収録された「Theme of ROCKMAN EXE6」のアレンジ。 クロスオーバーバトル2のメニュー画面でのみ使用された。 メニュー画面用のため、原曲の前半部分だけをループする短い曲になっている。
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オーバーワールド 概要 オーバーワールドは、通常のマイクラでのオーバーワールドで、資源を採取する資源ワールドです。 ShigenAssistにより、宝石がドロップします。 !注意!2/26現在StoneDropのconfig設定ミスで、鉱石からのドロップ確率が0になってしまっています! ↑修正済み
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構築済みデッキ 月光 月日属性で構成された構築済みデッキセット。 サインカード(CH-1503 棗 鈴:民安ともえ)がランダムで封入。 2011年1月28日発売。 メーカー希望小売価格:3150円(税込) セット内容 構築済みデッキ(60枚) プロモーションカード(1枚) 特製スリーブ「泉戸 ましろ(ILLUSTRATION:萌木原ふみたけ)」(65枚) デッキケース デッキセパレーター ルールシート デッキ解説書 デッキ内容 キャラクター(30種:48枚) CH-0314H 神尾 観鈴 1枚 CH-0876 セレニア・ラスムーン 2枚 CH-0936 守里 彩子 1枚 CH-1430 北条 沙都子 2枚 CH-1467 黒須 十希子 1枚 CH-1503 棗 鈴 1枚 CH-1551 遠山 翠 2枚 CH-1727 リリアン先生 2枚 CH-1883 浅上 藤乃 1枚 CH-1926 白鷺 茉百合 2枚 CH-2022D 神楽坂 京子 1枚 CH-2023 アンゼリカ王女 2枚 CH-2125 藤倉 いつき 1枚 CH-2137 シェリー・メイクラフト 2枚 CH-2173 希崎 恵 1枚 CH-2259 周泰・明命 1枚 CH-2308D 袁術・美羽 1枚 CH-2317 許緒・季衣 2枚 CH-2357C 山吹 葵 1枚 CH-2558 夏海 唯 3枚 CH-2564 レオナ 2枚 CH-2612 ガートルード 2枚 CH-2625 フルフル 2枚 CH-2627 シエスタ45 2枚 CH-2648 師岡 卓也 2枚 CH-2651C 久遠寺 未有 1枚 CH-2654 葵 冬馬 2枚 CH-2656 ルー・イー 2枚 CH-2691 綾小路 麻呂 1枚 CH-2696 板垣 天使 2枚 イベント(3種:4枚) EV-0352 トラップ 2枚 EV-0477C 柏手 1枚 EV-0489C アフター 1枚 アイテム(6種:8枚) IT-0168 帝ソード 1枚 IT-0194 悟史のバット 2枚 IT-0210 尾行 1枚 IT-0218 活人形 1枚 IT-0225 強制言語プログラム 2枚 IT-0236 鏡像 1枚 プロモーションカード(1種:1枚) CH-3439 水音 銀 1枚
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オーバーリミット:Over Limit 通常罠 500ライフポイントを払う。 このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.23282832 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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オーバーブラッド / OverBlood メーカー リバーヒルソフト 発売日 1996年8月2日 対応機種 PS.PSN"GA" 西暦2095年の近未来SF物のA・ADV リステラ研究所にてコールドスリープから目覚めた。記憶喪失の男が自身の謎を探る 続編 オーバーブラッド2 あ行 オーバーブラッド2 ゲームアーカイブス プレイステーション PR Over Blood ― オリジナル・サウンドトラック~GMープログレス10
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ゲーム概要(wikipedia) オーバードライビンDX オーバードライビンDX
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ゲーム概要(wikipedia) オーバードライビン オーバードライビン4
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BINDのインストール namedサービス 必要ファイルのコピー named.conf編集ゾーンファイル作成内部向けゾーン DNSの確認hostコマンド digコマンド BINDのインストール # yum -y install bind bind-chroot bind-libs chrootとは namedサービス Service Name named Protocol and port 53/TCP 53/UDP SELinux Module bind 1.10.2 Daemon Program /usr/sbin/named/ Configuration files /etc/sysconfig/named, /etc/named.conf or /var/named/chroot/etc/named.conf Document files /usr/share/doc/bind-9.7.0 Pid file /var/named/named.pid or /var/named/chroot/var/run/named/named.pid Lock file /var/lock/shbsys/named Control script /etc/init.d/named Script parameters start stop status restart reload condrestart try-restart Startup 2 3 4 5/ 13 87 必要ファイルのコピー 設定ファイル・ゾーンファイル /var/named/chroot/etc named.conf named.xxx.zone #cp etc/* /var/named/chroot/etc/ named.conf編集 options //環境設定 { directory"/var/named"; //ZONEファイルとDNS探索rootファイルが設置されている場所を指定。 dump-file "data/cache_dump.db"; //キャッシュの保管場所 statistics-file "data/named_stats.txt";名前解決の回数などの統計データを保存するファイル memstatistics-file "data/named_mem_stats.txt";サーバ終了時にメモリ使用統計について出力するファイルのパス名 } allow-query {localhost;}; //アクセス許可ホスト allow-query-chache {localhost;}; view "internal" {//内部向けDNSの設定 match-clients { 192.168.11.0/24; }; match-destinations { 192.168.11.0/24; }; zone "." IN { //DNSのルート探索 t type hint; t file "/var/named/named.ca"; t } acl "localnet" { //アクセスコントロールの対象を定義 192.168.x.x/24; //LAN側のアドレス 127.0.0.1; //サーバ自身(localhost) } zone "0.0.127.in-addr.arpa"{ //localhost逆引き type master; file "named.0.0.127.in-addr.arpa"; }; zone "testhog.net" { //自ドメイン正引き type master; file "test.hoge.local"; allow-transfer {localnet;}; }; # 外部向けDNSの設定 view "external" { match-clients { any; }; match-destinations { any; }; recursion no; allow-query-cache { none; }; include "/etc/named.root.hints"; include "/etc/named.rfc1912.zones"; zone "oss-d.net" { type master; file "oss-d.net.ex_zone"; }; }; }; 文法チェック # /usr/sbin/named-checkconf ゾーンファイル作成 内部向けゾーン 正引きゾーン [root@centos ~]# vi /var/named/chroot/var/named/centossrv.com.db ← 正引きゾーンデータベース作成 $TTL 86400 @ IN SOA centossrv.com. root.centossrv.com.( 2005120201 ; Serial 28800 ; Refresh 14400 ; Retry 3600000 ; Expire 86400 ) ; Minimum IN NS centossrv.com. IN MX 10 mail.centossrv.com. @ IN A 192.168.1.2 www IN A 192.168.1.2 ftp IN A 192.168.1.2 mail IN A 192.168.1.2 逆引きゾーン [root@centos ~]# vi /var/named/chroot/var/named/1.168.192.in-addr.arpa.db ← 逆引きゾーンデータベース作成 $TTL 86400 @ IN SOA centossrv.com. root.centossrv.com.( 2004031901 ; Serial 28800 ; Refresh 14400 ; Retry 3600000 ; Expire 86400 ) ; Minimum IN NS centossrv.com. 2 IN PTR centossrv.com. ← サーバーIPアドレス最下位部(192.168.1.2)とドメイン名を指定 DNSの確認 bind-utilsインストール yum -y install bind-utils hostコマンド host www.hoge.jp digコマンド dig www.hoge.jp
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ptt rinによって作られたオーバーライドを原曲としたドイツ帝国の替え歌 動画→https //www.youtube.com/watch?v=JE6yPKgx3wE
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タイムオーバー [部分編集] 第8弾 COMMAND 08D/C GN058U 2-緑1 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、別の戦闘エリアの任意の順番に移し、対象に3ダメージを与える。 破壊 移動 緑-G